domingo, 30 de agosto de 2009

Tarea No. 2

LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Y LA INFORMÁTICA

LA COMPUTACIÓN

Primera generación de computadoras: Esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizo un estudio de esta época que determino que con 20 computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.
Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce comola primera generación. Estas máquinas tenían las sig. características:
Estas máquinas estaban construidas por un medio de tubo vacío.
Eran programadas en lenguaje de máquina.
En 1951 aparece la UNIVAC, fue la primera computadora comercial, que deisponia de 1000 palabras de memoría sentral y podían leer cintas magnéticas, se utilizo para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.
En las dos primeras genaraciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith.
La computadora mas exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cuál se produjerón varios ciento. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnétic, que es el antecesor de los discos duros actuales.
Segunda generación de computadoras: Cerca de la década de 1960, las computadoras seguian evolucionando, se reducia su tamaño y aumentaba su capacidad de procesamiento. Tambien se empezo a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibia el nombre de programación de sistemas.
Sus caracteristicas eran:
Construidas con circuitos de transitores.
Se programaban en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.
Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: Analistas, Diseñadores, Programadores y Operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y cálculos solicitados por la administración.
El panorama se modifico totalmente con la aparicion de las computadoras personales con mejores circuitos, mas memoria, unidades dee disco flexible y sobre todo con la aparición de programas de aplicación general en donde el usuario compra el programa y se pone a trabajar.
El sortware empieza a tratar de alcanzar el paso del Hardware. Pero aqui aparece un nuevo elemento:
El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. De estar totalmente desconetado a ellas en las maquinas grandes pasa la PC a hacer piesa clave en el diseño tanto del Hardware como del Software.
Se hla entonces de Hardware ergonómico, diseños de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto al Software se inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pasa menos tiempo capasitándose y entrenándose y mas tiempo producindo.
Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menus. La relacion usuario- PC no esta acorde con los desarrollos del equipo y de la potencia de los programas. Hace falta una relacion amistosa entre el usuario y la PC.
Tercera generación de computadoras: Con los progresos de la electrónica y los avances de la comunicación con las computadoras en la década de los 60`s, surge la 3era generación. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.
Las caracteristicas de esta son:
Su fabricacion electronica esta basada en circuitos integrados.
Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
El sistema operativo de la serie 360, se llamo OS q contaba con varias configuraciones que incluian un conjunto de tecnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se combirtieron en estàndares.
En 1964 CDCintrodujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se considero durante algunos años como la mas rapida
En la decada de 1970 la IBM produce la serie 370. UNIVAC compite con los modelos 1108 y 1110 mientras q CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600. Esta se carcterizan por ser muy potentes y veloces.
Cuarta generaciòn de computadoras.Con el surgimiento de las computadoras personales el software y los sistemas que con ellos se menejan han tenido un considerable avance, mas interactiva la comunicacion con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de la palabra, las hojas electronicas de calculo, paquetes graficos etc. Las industrias de software y Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante años a la creacion de sistemas operativos y metodos para lograr una utilizacion sencilla (son los creadores de CP/M y de los productos de microsoft ).
Quinta Generacion de computadoras : En vista de la acelerada marcha de la microelectronica la sociedad industrial se a dado a la tarea de poner tambien a esa altura el desarrollo de software de sistemas con que se manejan las computadoras.
Japon lanzo en 1983 el llamado programa de la 5ta generacion de computadoras, con los objetivos explicitos de producir maquinas con innovaciones reles en los criterios mencionados. EUA ya esta en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes.
El futuro predesible de la computacion es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia sigue siendo objetiva de atencion prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.

INFORMATICA

Procesar informacion implica el almacenamiento, la organizacion ,la transmicion de la misma. la informática interviene en varias tecnologias en terminos generales podemos desir q son 2 sus pilares : la computacion y la comunicacion , lo que hoy conocemos como informatica influyen muchas de las tecnicas y delas maquina que el hombre a desarrollado ala largo de la historia.
La informatica es el producto del encuentro de 2 lineas tecnologicas: el de las maquinas de comunicar y el de las computadoras .El termino informatica surguio hace poco mmas de medio siglo cuando el propio Shannon desarrollo la teoria de la informacion, apostado en los terrenos de la logica matematica y los albores de la computacion moderna.




Respuesta 3:Podria ser investigando un tema, y asi obtener conocimientos
Respuesta 4: Analizar
Formar mi criterio
Hacerme de conocimiemtos
Respuesta 5: Si, porque creo conocimientos y estos me hacen mejor persona
Respuesta 6: El internet

domingo, 23 de agosto de 2009

tarea 2

LA ÚLTIMA PREGUNTA.

TITULO

ISAAC ASIMOV.

AUTOR

CUENTOS COMPLETOS VOLUMEN UNO

TITULO DEL LIBRO

PUNTO DE LECTURA

BIBLIOGRAFIA

La ultima pregunta se hizo por primera vez, medio en broma, el 21 me mayo de 2061, en la época en que la humanidad vio la luz por primera vez. Ocurrió de este modo Alexander Adell Ibertram Lupov eran dos fieles servidores de multivac esta era un ordenador gigante. Multivac se auto adaptaba y se autocorregía. Tenia que ser así, pues ningún ser humano podría adaptarlo y corregirlo con rapidez y precisión. Así que Adell y Lupov cuidaban de esa maquina. Le suministraban datos, adaptaban las preguntas a sus necesidades y traducían las respuestas recibidas.

Durante décadas multivac había ayudado a diseñar las naves y a tratar las trayectorias que permitían al hombre llegar a la luna, a Marte y a Venus, pero los magros recursos de la tierra no permitían que las naves llegaran mas lejos. Se necesitaba demasiada energía para tan largas travesías.

La tierra explotaba el carbón y el uranio con creciente eficiencia, pero la cantidad de ambos minerales era limitada.

Multivac aprendió a dar respuestas a preguntas profundas y el 14 de mayo de 2061 la teoría se transformo en realidad.

La energía solar se almacenaba, se convertía y se utilizaba en escala por lo que la tierra abandono la combustión de carbón y la fisión del uranio y activo el interruptor que lo conectaba todo con una pequeña estación de un kilometro y medio de diámetro que giraba en torno a la tierra. Invisibles haces de energía solar brindaban energía a todo el planeta y en ese momento surgió una pregunta de que si a caso seria suficiente la energía que podían recibir del sol sin embargo no dudaron en preguntárselo a multivac pero este no les dio respuesta discutieron en cuanto a lo lógico que seria la duración de la energía sin embargo concluyeron que no seria suficiente.

Después Jerrodd, Jerrodind y Jerrodete miraban el cambio de la configuración de las estrellas estos se encontraron con Microvac el ordenador analógico y se dieron cuenta que podían esperar y vivir cómodos en lo aposentos de la nave para llegar a otro planeta pensando en que este el que habitaban pronto estaría sobre poblado sin embargo comenzaron a preocuparse por la entropía que quiere decir el agotamiento del universo. Ellos decían que todo podía llegar a agotarse ya que las estrellas son las unidades energéticas y cuando estas se acabaran no habría de donde tomar más energía.

Intentaron preguntarle esto a Microvac y este les contesto que en su momento se encargaría de esto pero llego el tiempo en que todo se agoto.

Las estrellas y las galaxias murieron y se apagaron y el espacio se ennegreció al cabo de 10 billones de años de agotamiento.

La materia y la energía habían cesado y con ellas el espacio y el tiempo. Ace existía solo para responder a la ultima pregunta que nunca se había respondido desde la época en la que los dos hombre mencionados al principio se habían hecho, 10 billones de años atrás, se la había planteado a un ordenador que era a Ace lo que el hombre era al hombre.

Aconteció que Ace aprendió a revertir la dirección de la entropía y solo así obtuvo respuesta a la última pregunta.

Comentario:

Mientas hubo quienes se inquietaron en preguntarse como obtener los suficientes recursos para poder sostener la vida después con el paso del tiempo eso no llego a ser suficiente puesto que todo recurso llegaría a agotarse

sábado, 22 de agosto de 2009

TEMARIO INFORMATICA Y COMPUTACIÓN I

Materia: Informática y Computación I
Profesor: Ing. Humberto Carlos Rogel Sánchez

TEMARIO

Unidad I INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGIAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TICS)

Conceptos básicos

1.1 Las TICS y sus características
1.2 Información y comunicación
1.3 Informática
1.4 Computación
1.5 Hardware
1.6 Dispositivos de entrada
1.7 Dispositivos de Salida
1.8 Dispositivos de Entrada/Salida
1.9 Dispositivos de almacenamiento y sus capacidades
1.10 Software
1.11 Clasificación del software

Preservar el Equipo de cómputo y lugar de trabajo

1.12 Acondicionamiento del Equipo de Computo
1.13 Ergonomía
1.14 Medidas de seguridad en el laboratorio de computo
1.15 Protección contra variaciones de corriente
1.16 Instalación del equipo de computo, impresora y regulador
1.17 Evitar desperdicios de insumos

Operaciones para el mantenimiento del Disco

1.18 Formato a discos flexibles
1.19 Desfragmentación del disco duro
1.20 Comprobar errores en el disco duro

Virus y Antivirus

1.21 Definición y clasificación de virus
1.22 Escanear y Limpiar
1.23 Actualizar

Unidad II SISTEMA OPERATIVO GRÁFICO

Introducción y clasificación de los sistemas operativos

2.1 Definición del sistema Operativo Gráfico
2.2 Clasificación de los sistemas operativos

Entorno Gráfico del sistema

2.3 Características del Sistema operativo
2.4 Elementos del Sistema operativo (Ventanas, escritorio)
2.5 Opciones de Inicio

Operaciones con ficheros y directorios

2.6 Concepto de Fichero
2.7 Creación de Ficheros
2.8 Copiar, eliminar y renombrar ficheros
2.9 Concepto de directorio
2.10 Creación de directorios
2.11 Organización jerárquica en árbol
2.12 Copiar, eliminar y renombrar directorios

Unidad III CONFIGURACIÓN DEL AMBIENTE DE TRABAJO Y HARDWARE

3.1 Hora y Fecha

Propiedades de la pantalla

3.2 Ajuste de la resolución del monitor
3.3 Ajuste de Brillo
3.4 Contraste
3.5 Modos de Energía
3.6 Configuración de la pantalla
3.7 Papel Tapiz
3.8 Fondo de Escritorio

Aspectos de la configuración del Mouse

3.9 Velocidad
3.10 Puntero
3.11 Configuración de botones
3.12 Tipos de conexiones (Serial, din, usb, mini-din)

Aspectos de la configuración del teclado

3.13 Configuración regional del idioma
3.14 Velocidad
3.15 Tipo (Din, usb)
3.16 Clasificación y uso del teclado (numérico, alfanumérico, de función, caracteres especiales)

Aspectos de configuración de impresoras

3.17 Dar de alta impresora
3.18 Calidad de la impresión
3.19 Tamaño y tipo de papel
3.20 Orientación del papel
3.21 Color
3.22 Intervalo de paginas
3.23 Número de copias
3.24 Estado de impresora
3.25 Imprimir

Unidad IV PROCESAMIENTO ELECTRONICO DE TEXTOS

Introducción al procesador electrónico de textos

4.1 Definición
4.2 Ventajas
4.3 Aplicaciones
4.4 Procesadores de texto más comunes

Elementos de la ventana del procesador electrónico de textos

4.5 Barra de titulo
4.6 Barra de menús
4.7 Barra Estándar
4.8 Barra de formato
4.9 Barra de estado
4.10 Área de trabajo

Elaboración de Documentos en el procesador electrónico de textos

4.11 Herramientas de edición (copiar, borrar, mover, hacer, deshacer)
4.12 Herramientas de revisión (Ortográficas, gramaticales, de idioma)
4.13 Cambiar formato de un texto
4.14 Aspectos del diseño de pagina (Tamaño, orientación, numeración, viñetas, márgenes y pies)

Tablas

4.15 Insertar tabla
4.16 Ajuste, combinar filas y columnas
4.17 Agregar y eliminar filas y columnas